Category : Recently Uploaded Files
Archive   : PCGPE.ZIP
Filename : TRIDENT.TXT

 
Output of file : TRIDENT.TXT contained in archive : PCGPE.ZIP

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Programming the Trident SVGA Chip ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

Written for the PC-GPE by Mark Feldman
e-mail address : [email protected]
[email protected]

Please read the file SVGINTRO.TXT
(Graphics/SVGA/Intro PC-GPE menu option)

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ THIS FILE MAY NOT BE DISTRIBUTED ³
³ SEPARATE TO THE ENTIRE PC-GPE COLLECTION. ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ


ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ Disclaimer ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

I assume no responsibility whatsoever for any effect that this file, the
information contained therein or the use thereof has on you, your sanity,
computer, spouse, children, pets or anything else related to you or your
existance. No warranty is provided nor implied with this information.


ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ Identifying the Trident SVGA Card ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

There are two Trident SVGA chips, the TVGA 8800 and 8900.

The Trident SVGA chips can be identified by attempting to change the
Mode Control #1 register as follows:

Index : 0Eh at port 3C4h
Read/write data from port 3C5h
ÚÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄ¿
³ 7 ³ 6 ³ 5 ³ 4 ³ 3 ³ 2 ³ 1 ³ 0 ³
ÀÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÙ
³
PAGE

First write the value 0Eh to port 3C4h. Then read the value in from port
3C5h and save it. for rest Next write the value 00h to port 3C5h and
read the value back in from the port. If bit 1 in the value read is set
(ie = 1) then a trident chip is present. Finally write the original value
back to port 3C5h to leave the SVGA adapter in it's original state.

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ Identifying which Trident Chip is Present ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

The Trident chip can be identified with the following psuedo code :

Port[$3C4] := $0B
Port[$3C5] := $00
hardware_version_number := Port[$3C5]
if hardware_version_number >= 3 then
chip is an 8900
else
chip is an 8800

This procedure leaves the chip in "New Mode". New Mode and Old mode are
discussed below.

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ Trident Graphics Display Modes ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Mode Resolution Colors Chip ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³ 5Bh 800x600 16 8800/8900 ³
³ 5Ch 640x400 256 8800/8900 ³
³ 5Dh 640x480 256 8800/8900 ³
³ 5Eh 800x600 256 8900 ³
³ 5Fh 1024x768 16 8800/8900 ³
³ 61h 768x1024 16 8800/8900 ³
³ 62h 1024x768 256 8900 ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ Trident Display Memory ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

Both Trident chips can map video memory in either 64K or 128K paging
schemes. The 8800 defaults to the 128K paging scheme at power up. This
scheme is known as the "Old Mode". The 8900 defaults to the 64K paging
scheme, the "New Mode". This file will concentrate solely on the 64K new
mode operation.

The new mode can be set with the following procedure:

Port[$3C4] := $0B { Set the old mode 128K scheme }
Port[$3C5] := $00
dummy_variable := Port[$3C5] { Toggle over to the new mode }

Trident bank switching is weird, REALLY weird! In new mode, the New Mode
Control Register # 1 is used to select the active bank:

Index : 0Eh at port 3C4h
Read/write data from port 3C5h
ÚÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄÂÄÄÄ¿
³ 7 ³ 6 ³ 5 ³ 4 ³ 3 ³ 2 ³ 1 ³ 0 ³
ÀÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÙ
ÀÄÂÄÙ ³ ³
Bank Page Seg

Bits 3-0 can be considered as a single 4 bit bank number. However, when
you write to video memory the Trident inverts the Page bit to determine
which bank should actually be written to. So if you set these bits to the
value 0 (0000) then bank 0 will be used for all read operations and bank 2
(0010) will be used for all write operations.

The following code will set the bank number for all read operations:

PortW[$3C4] := bank_number shl 8 + $0E;

The following code will set the bank number for all write operations:

PortW[$3C4] := (bank_number xor 2) shl 8 + $0E;

It is important to realise that setting the write bank number changes the
read bank number, and visa-versa. How you are supposed to rapidly transfer
blocks of data around on the Trident screen is beyond me.



  3 Responses to “Category : Recently Uploaded Files
Archive   : PCGPE.ZIP
Filename : TRIDENT.TXT

  1. Very nice! Thank you for this wonderful archive. I wonder why I found it only now. Long live the BBS file archives!

  2. This is so awesome! 😀 I’d be cool if you could download an entire archive of this at once, though.

  3. But one thing that puzzles me is the “mtswslnkmcjklsdlsbdmMICROSOFT” string. There is an article about it here. It is definitely worth a read: http://www.os2museum.com/wp/mtswslnk/