Category : A Collection of Games for DOS and Windows
Archive   : GOB1SLVE.ZIP
Filename : GOBHINTS.TXT
³ Scene 1: Wizard's House ³ ÄÄÄÄÄÄÄ ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the warrior punch the right side of the archway,
making the horn fall down. Have the technician take the horn
and use it. A stick will fall from the tree. Have the
magician turn it into a pick axe. Have the technician take
the pick axe.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 2: Apple Tree & Gem ³ VQVQFDE ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the magician cast a spell on three apples in the
tree. (Each one except the one furthest to the left.) Have
the warrior punch the three large apples. Have the
technician take two of the three apples and use them on the
gap in the bridge. (Note: One of the apple's has a worm in
it. It can be in any of the three. It is a random thing.)
Go and get the pick axe. Use it on the glittering thing in
the rocks. Take the gem.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 3: Wizard's House (2) ³ ICIGCAA ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician use the gem on the front door of the
house. The door will open.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 4: Laboratory #1 ³ ECPQPCC ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the magician cast a spell on the red plant on the
left. Have the technician take one of the yellow pots on the
table and use it on the other red plant. If you loose life
points, go back and get the other one and use that. (This is
another random thing.) Have the warrior climb the red plant
on the left. Have him punch the book on the right. Have the
technician get the gem and climb the book. Give the gem to
the wizard.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 5: Dungeon #1 ³ FTWKFEN ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the magician go all the way down to the bottom near
the weird looking guy on the right. Cast a spell on the
little blue nub sticking out of the ground near the hand.
Have the warrior climb the newly made "rope". Have him punch
the statue's eye. A tongue will appear. Have the technician
stand on the tongue. Have the magician go up to the coffin
and cast a spell on the staff sticking out of it. Have the
magician quickly go back down, avoiding the monster that just
came out of the coffin. Have him stand on the tongue. Have
the warrior punch the eye again. When the goon gets scared
away, and the monster goes back to the coffin, have the
warrior punch the eye again, and have the technician take the
mushroom.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 6: Spiders Lair ³ HQWFTFW ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the warrior climb the rope that the large spider is
hanging from. Now have him pull on one of the two ropes.
(One will pull the large spider up, the other will cost you
some health points. It is random.) Have the technician get
the gun. Shoot the gun up at the spider sitting on the
pillow. Take the pillow and put it under the large spider.
Have the magician cast a spell on the large spider. A large
bottle will drop onto the pillow. Have the technician take
this. Get the gun again, and shoot the spider on the far
right, blocking the exit.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 7: Garden ³ DWNDGBW ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the magician cast a spell on the bag in the tree.
Have him walk over the clouds on the right up in the tree.
Have him stand next to the second one, not the first. Have
the warrior stand near the scarecrow. Have the technician
get the bag of seeds, and use them on the garden. When the
birds come, have the warrior punch the scarecrow. Make sure
he does this before they even begin to eat the seed. Now
have the magician cast a spell on the second cloud. A flower
will grow. Have the technician walk into the flower.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 8: Dungeon #2 ³ JCJCJHM ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the magician cast a spell on the skeleton. Now
have him cast a spell on the bone. Have the technician take
the flute. Use it on the snake. Have the warrior climb the
snake and walk to the pile of rocks on the top right of the
screen. Have the magician stand on the left side of the last
board on the right. Have the warrior push a rock on the
board. This will catapult the magician up. Do the same with
the technician.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 9: Wizard's House and Dog ³ ICVGCGT ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician walk along the edge of the screen
avoiding the dog, and take the meat. Walk along to the back
side of the dog and wave the meat in front of the dog, but
avoid giving it to him directly.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 10: Large Tree ³ LQPCUJV ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician give the meat to the hole right in
front of him. Have the magician cast a spell on the on the
little branch nub on the right of the tree. have him stand
on the edge of the newly grown branch. Have the warrior pull
the branch down. The magician should be catapulted up to the
top of the tree. Have the technician take the wind sock and
then catapulted up there too. Have the magician cast a spell
on the cork. Have the technician take it and plug up the
hole on the top of tree farthest to the right. Have the
warrior punch the bird that keeps popping out of the hole on
the bottom of the tree. Have the technician use the wind
sock on the unpluged hole to capture the bird.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 11: Wizard's House and dog (2) ³ HNWVGKB ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician walk along the right edge of the
screen and along the other side of the dog. Use the bird on
the dog. When the dog is looking up at the bird, have the
magician walk around the same way, and cast a spell on the
dog. When they both fly away, have the warrior punch down
the door on the left of the house.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 12: Laboratory #2 ³ FTQKVLE ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician get the feather, and tickle the
skeletons foot. He will drop a key from his head. Have the
technician get the ball and cup and give it to the
skeleton's hand. Take the key. Give it to the thing in the
cage. Shortly after, a bee will fly in the room. Have the
magician turn the feather into the fly swatter. Have the
technician swat the bee when it lands. Have the magician
turn it into a dart. Have the technician throw the dart at
the picture. Take the voodoo doll. Take the potion marked
elixir.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 13: Wizard's Graveyard ³ DCPLQMH ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the magician cast a spell on the bottom of the tree
on the right side near the stone wall. Take the bird call.
Go up into the tree near the nest and use it. Take the
warrior and magician just above the bird nest. When the
bird leaves, and egg will jump out. Punch the egg. Have the
magician cast a spell on the egg. When the wizard is on the
other side, have him cast a spell on the horn near the fence.
Take the technician close to the graveyard gate. Do not pass
it. Have him drink the elixir. Repeatedly click on the
carrot on the right side of the bridge. When the technician
reappears, take the carrot, and place it near the mole
hole. Have the magician cast a spell on the mole. It
will turn into a woman. When the wizard's attention is
diverted, move the warrior near the other two.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 14: Carrot field ³ EWDGPNL ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the magician cast a spell on the rock near the left
front side of the leg of what looks like a large table. Have
the technician take the stick. Have him put the stick in the
hole on top of the table. It is on the right, front side.
Take the watering can. Water all the carrots in the field.
The carrot field looks something like this. Have the
magician cast a spell on the carrots marked "X":
ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
º x o º Fig 14.1
º x o º (Layout of carrot field)
º o o º
º x º
ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ
One carrot should have had a lady in it that pushes all your
power up to maximum again. Have the warrior punch the carrot
with the key. Take the key and use it in the keyhole in the
other carrot.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 15: Carrot House ³ TCNGTOV ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician get the matches, and put them next
to the cannon. Have the warrior punch the cannon, and then
punch the stack of cannonballs. Have the technician take the
cannonball and put it in the cannon. Have the warrior punch
the cannon again. Light the cannon with the matches. Have
the technician light the pot on fire on the fireplace. Take
the carrot that fell from the ceiling. Put it in the cannon.
have the warrior punch the cannon so it is facing straight
ahead. get the matches, and light the cannon. The carrot
should go into the pot on the fireplace. Have the technician
punch another cannonball, and shoot another cannonball up
into the ceiling to get another carrot. Have the magician
cast a spell on the carrot. Have the technician get
the ear trumpet, and use it on the guy in the chair.
Take the mallet. Use the mallet on the gong. Take the
pendulum.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 16: Statue in the Air ³ TCVQRPM ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician pick up the stone on the left side
of the screen. Put it down on the "X" mark on the right side
of the screen. Have the magician cast a spell on the stone
two times. Put the pendulum on the statue's left hand. Have
the magician cast a spell on the palm tree on the left of the
screen. Have the warrior punch the pick axe. Use the
technician to take the pick axe. Have him dig a hole in the
bottom middle of the screen. Use the pick axe a few times
until the {GO} sign appears.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 17: Dragon's Lair ³ IQDNKQO ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the warrior punch the stack of logs. Have the
technician take and use the log to spring the black
trap. Put the log down, and have the magician turn it into a
can of deodorant. Have the magician go to the bottom of the
screen and cast a spell on the bag of seeds. Have the
technician take the bag of seeds. Put the deodorant and the
bag of seeds on the top level near the log pile. Take the
seeds, and use them on the ground. When the foot comes,
quickly take the can of deodorant. When the foot stops,
spray it. Take the foot. Put the foot where the bag of
seeds was, right in front of the dragon. When the foot get's
"cooked", take it, and give it to the red bridge. Take the
sword, and put it in front of the dragon. When it gets lit
on fire, take the sword.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 18: Statue in the Air (2) ³ CDEPURJ ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Use the flaming sword on the circle in the middle of the
statue. Put the voodoo doll and the sword on the statue's
left hand. The doll will turn into a key. Take the key and
stick it in the statue's right ear. Now go back and stand on
his left hand. You will disappear. Have the other two also
stand on his left hand.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 19: Castle Grounds ³ NGOGKSP ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician get the bar of soap. Use it on the
bookkeeper. Now get the false nose. Use it on the
bookkeeper. Have the warrior punch the bushel of bananas.
Have the technician take the banana and use it on the
bookkeeper. Take the witchcraft book that the bookkeeper
gives you. Use the magician on the castle door in the
distance.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 20: Statue in Town ³ NNGWTTO ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the magician cast a spell on the coat of arms at
the bottom of the pedestal. Have the warrior punch the
lever. Have the magician cast a spell on the cork in the
statue's ear. Have the technician use the witchcraft book on
the statue's ear. Take the technician to the portal with the
red roof, and take the bait. Put the bait next to the bowl,
and take the bowl. Put the bowl under the statue's left eye.
Read the witchcraft book to the statue again. When a tear
falls in the bowl, take it, and give it to the monster. Take
the catapult. (It looks like a slingshot.)
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 21: Castle Grounds (2) ³ LGWFGUS ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the technician knock the bananas down by shooting
the rope with the catapult. Have the warrior punch the
switch that was blocked by the bananas. Have all three
goblins stand on the whale that just came out. Make sure the
technician still has the catapult, though.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Scene 22: Skeleton and Wizard ³ TQNGFVC ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Have the Magician cast a spell on the rock near the back
front foot of the skeleton. Stairs will appear. Have the
technician use the catapult on the rope. Have the technician
take the rope. Use the rope on the top hook. It is on the
right side of the screen at the top. It looks like a shark
tooth. Go get the catapult again. Use it on the Wizard. Use
the magician on the bat to free the technician. Have the
warrior climb the rope and punch the animal. Use the
catapult on the warrior. Have the technician get the empty
bag, and place it on the ground, directly below the spider.
Have the technician stand close to the bag. Have the
magician cast a spell on the spider. When it falls in the
bag, have the technician quickly grab the bag. Use the bag
on the technician.
Very nice! Thank you for this wonderful archive. I wonder why I found it only now. Long live the BBS file archives!
This is so awesome! 😀 I’d be cool if you could download an entire archive of this at once, though.
But one thing that puzzles me is the “mtswslnkmcjklsdlsbdmMICROSOFT” string. There is an article about it here. It is definitely worth a read: http://www.os2museum.com/wp/mtswslnk/