Category : A Collection of Games for DOS and Windows
Archive   : DR-RIP11.ZIP
Filename : RIPTIDE.DAT
¸ ì Çñ 1-4.M ó«ºÔl} 6íÝ 1-5.M ~Áï ()ÅI SEC1.M Ø^¸ìÁ å¼÷Õ 1-6.M °ÒàFR2 㸱ÁÐ PRELUDE.L F
« /³ SCR_4000.L vÕ ,a¾ TENT_IN.L $y +«h MSL_TPL.L ~é ÁD MSL_SM.L Áï uhõ SCR_1000.L ó¤ ª©h MSL_TPR.L úE gK EXPLG.L òúU 5je MREAL.L òú} íjº MSL_RKR.L úF °g7 BARREL2.L úÙ k?} MSL_HBL.L úo l9fV EXPMD.L òú PjÅ MINE.L ¸ Àº mº^" SPLAT.L ÇN¹ Ç Ezå" MSL_STR.L û! ã ¬# MSL_BIGL.L =¹ I«Í$ SUBR.L N¹ ó¤) =º. BUBMD.L ÇN¹ « Émo¯. SCR_2000.L N¹ Õ[Z/ DOOR_UD.L NDZ @]bp4 PU_SHLD.L ØÁ} j!7 MSL_RKL.L ú± D]b7 PU_AIR.L ÇN¹± 6]bO: PU_FIRE.L NÇ |² = POD2.L ó¤ÆNK àBD BS1_BDR.L ó¤oG B( BS1_BDL.L @Å~ ÕMpÖ PU_JWL1.L 4g ·°Ù GUN_2.L ó¤ÆN ¢x>Ú MSL_TOP.L ó¤E &N¨Ú PROBER.L ¹ ó ÈQdÜ MSL_PEA.L N¹ iwÜ SCR_500.L ÇN] ÌøÜ CRABDIE.L ós 6´hUß SCR_100.L ó¹ «Èß SUBL.L NÇN¹± ¸~pé PU_TOP.L NÇNÉ ÚI2ì DUCT_R.L ÆNë AOûò CRAB.L ó¤Æ- Æyæõ CHEST.L ûÅv% ª ú MSL_BIGR.L Ùñ ``b8û PU_1UP.L ÆNÉ @J)ý DUCT_L.L ó¤ÆÛ pHpò
TULIP.L ¹ ó¤¯ EÍ
TURN.L ÇN¹ U ÊB|
PIECE_1.L ûC MÑ
PAT1.L úú=â SB
PIECE_3.L ¹ ! Ïö"
DUCT_U.L ° îu ,
DUCT_D.L ýB5
GUN_3.L µ $I¨%6
FISH2R.L · CÚ7
GUN_1.L Û |8
SERPDIE.L 6Ml;
OTIS.L Ë 2[N
GEM.L ÒP
BLOCK.L '¨ÕQ
FISH1L.L Ù q?jS
MSL_HBR.L Y pCW
PU_KEY.L . cGpX
TULIPL.L É iG¨Ê^
JELLY.L T Rjb
FREEMINE.L F ¡°gçb
BARREL3.L ® ùB-d
GUN_4.L ( RÛd
DOOR.L º °jm
EXPSM.L k G¡½n
SHARKR.L « i(
SCR_5000.L I
ºÓ
WEED1.L ã @¥
POD1.L ý Oÿ
PIRANAR.L · ÆkGü
MOUSE.L © !I¨³¡
FISH2L.L ( pR\£
END_DR.L ) Ëqx«
BACKSUB.L F °g´
BARREL1.L Å &óµ
COIN.L $ ¤M¸¾
PU_AUTO.L i ÛÜ¿
SERP_R.L ¥ '¨EÆ
FISH1R.L ì ¦eêÇ
ZAP_UD.L IDzÖÌ
MSL_SPT.L Á
HpîÍ
TULIPR.L Y S¯Ô
PU_JASON.L â BÖ
PIECE_4.L ò ·êÛ
SERP_L.L % n¬eÜá
SWITCH.L « è
hã
SCR_3000.L U B‹
PIECE_2.L E )N¨ê
PROBEL.L · sFì
PIRANAL.L µ VG¡ýî
SHARKL.L R ±a²
TENT_OUT.L h ýN¨ BONUS1.L ú ÄN¨l BONUS2.L # 8³±f MSG_BAR.L # {®²5 MSG_GUN.L # ç.Ö¬Q MSG_CAVE.L D ¼²Ïm MSL_RED.L $ »>¬o SHARKDIE.L ÿ ¦ BS1DR.L A«¦ BOSSHIT.L ¢¯3± BLOCK2.L ZB A°6² EGODIE2.L é ô PROBSPIN.L ¿C ÓM´yù GOTCHA.L FEqA G`¹8= DOCTOR.L O¹yÔ LILDOC.L ]Ygô BUBSM.L ° îBW Ëô KEY.L # ê.Öôô MSG_JASN.L <; ïî
LOGOS.PCX ºça AñSL
P_TITLE.PCX B *[Ì:®
P_FRAME.PCX &Ê Æ¶Òð
P_FINALE.PCX á û Ç P_STATS.PCX Æ_ êDñ} P_ORDER2.PCX Kl )mïC} P_ORDER3.PCX èo ²8é P_ORDER4.PCX á ÷eÏvY P_HIGHS.PCX ò/~ ËVïWf P_DEATH1.PCX B c=ñä P_DEATH2.PCX qd DGñ&' P_ORDER1.PCX Y SWISH.VOC ) D6 PUP2.VOC འè 8MÀ DIRHIT.VOC "A 6¸/5È SCREAM.VOC XXH úW PING.VOC H
D¥L ADD.VOC ¨% ¥Lç' SUM.VOC ± T²M PIRANA.VOC [Xð P p@T BUBBLES2.VOC t dX0d CRY.VOC èè® OZÆØ VILLANS.VOC ìØ% û!$tg EXP1.VOC ãú.£·" çUL PUP.VOC UWV\ ëD° FIRE2.VOC ^_]0 8E_Ä EXP2.VOC s.£ @fô ZAP.VOC L
.F ¹÷ TPORT.VOC ÿÿ[F r>=$ DOOR.VOC 4 @UA TULIP.VOC >>>j
ÐY·I SQUEEK.VOC Ç* © $!W FIRE1.VOC }Y¨
¾±µ SMASH.VOC ,@.$ H
¶] BADGRUNT.VOC Í \® DRILLHI.VOC , g½öN· CHARGE.VOC F¹ i¼xÝã STATS.CMF O8ûå ²±ï 4.CMF ° Aù? e®Æ{ TITLE.CMF ÆJ7 ³xH 1.CMF äð$.¢z1 ©µ" 3.CMF .>Á- tP; $v± 2.CMF t^.Ç¿6 ¬µìì 5.CMF t¾+ëé> brl# SUM.PCS :èt¾
pª# FIRE1.PCS ° . zrÀ# ADD.PCS $ èR ÕÌ# PING.PCS Â-f -)¡$ TPORT.PCS $ nq$ PIRANA.PCS > âv$ PUP.PCS Ê õvÎ$ SCREAM.PCS > õv% EXP1.PCS P,.* dÖ% SQUEEK.PCS ¡ f v & EXP2.PCS ÿ.* pf& FIRE2.PCS w)Ê ¸v& PUP2.PCS ¾-* wZ' TULIP.PCS u.* 2' DIRHIT.PCS Q,Ê v®' DOOR.PCS í.* x( POINK2.PCS Ãf dv¢( ZAP.PCS RÀ= ¢ !4©) TITLE.PCS s < ;·ª) BADGRUNT.PCS > N·B* SWISH.PCS íf u·* SMASH.PCS è Ê ·æ* CRY.PCS . HÊ o·°+ VILLANS.PCS æf 0¯ìz, DRILLHI.PCS Ê Â[òà, DEAD.PCS Ð ÜÊ /½öª- CHARGE.PCS 3 á
ýk9t. T_ORDER.TXT ö å±8U9 T_EXIT.TXT ã.à >úK@ T_INST.TXT ? »8+E T_CAT.TXT ¼ ç=újV T_STORY.TXT \ â45&\ T_HELP.TXT A Ýû` README.TXT <